「暗闇のライン上げはできたけれど、集団戦で前に出るべきか味方を守るべきか分からない…」
タンクサポート(レオナやノーチラスなど)の集団戦における役割は、大きく分けて「エンゲージ(仕掛け)」と「ピール(味方保護)」の2つです。
仕事終わりの限られた時間でサクッと勝率を上げたいなら、複雑な理論ではなく「集団戦が始まる前の3秒間でどっちをやるか決める」のが一番の近道。
この記事では、迷いをゼロにする判断基準と、最短で集団戦が上手くなる練習法を解説します!
3秒で決まる!「エンゲージ」vs「ピール」の判断基準
集団戦が始まる直前、以下のどちらの条件を満たしているかだけチェックしてください。
【エンゲージ(敵キャリーに突撃)を選ぶとき】

- 自軍の人数が勝っている(近くに味方JGやMIDがいる)
- 人数有利のタイミングで仕掛けるのが最も安全かつ確実に勝ち切る鉄則です。
- 敵のキャリーが孤立している、または敵の主要スキル(フラッシュや強力なCC)が落ちている
- 敵の逃げスキルや反撃の要(モルガナのQなど)が無い瞬間は絶好のチャンスです!
【ピール(味方キャリーを守る)を選ぶとき】

- 味方のキャリー(ADC/MID)が育っている
- 「その人が生き残れば勝てる」状態なら、自分が前に出る必要はありません。全力で守りましょう!
- 敵にアサシンやファイターがいて、味方キャリーに飛び込んでくる
- ゼドやカタリナなど、味方を一瞬で倒しにくる敵がいる場合は横でガードを固めます。


★サクッと覚える極意
「人数有利や敵のスキルの隙を見つけたらエンゲージ」「味方キャリーが強い・敵のアサシンが怖いならピール」とシンプルに整理しておきましょう!
レオナ・ノーチラスで勝てる!実践テクニック
エンゲージ(仕掛け)の基本
- 「ブッシュからの奇襲」または「敵の主要スキル消費」を狙う
- 敵の目の前から直線的に走っても回避されます。ブッシュの視界を利用するか、敵の重要な逃げスキル(フラッシュやブリンク)が落ちた瞬間を狙いましょう。
ブッシュの視界を有利に展開する方法は過去の記事を参考にしてください!
ピール(保護)の基本
- 「敵の突撃スキル」にCC(行動不能)を被せる
- 敵アサシンが味方ADCに飛び込んできた「着地点」に、レオナのQやノーチラスのQ/Rを叩き込みます。自分が前に出ず、味方ADCの「隣」に寄り添うのがコツです。
短時間で集団戦が上手くなる!「ARAM」活用術

「サモナーズリフト(通常戦)だと1試合30〜40分かかるのに、集団戦は数回しか発生しなくて練習効率が悪い…」という忙しい社会人におすすめなのがARAM(オールランダム・オールミッド)です!
私も気分転換も含めてよくやってます!笑
おすすめの理由は以下のとおりです。
- 1試合15〜20分でサクッと終わる
- 開始直後からひたすら5v5の集団戦が続く
- 「敵のスキルの避け方」や「CCを叩き込むタイミング」の場数が踏める
お祭り感が楽しい!
タンクチャンピオン(レオナ等)が当たったときは、ぜひ「エンゲージのタイミング」や「味方を守る立ち回り」を試してみてください。ゲームとして楽しみながら、集団戦の勘が劇的に鍛えられます!
まとめ:集団戦の動きを極めてチャンピオンマスターへ!
集団戦で迷ったら、まずは以下の原則だけ思い出してください。
- 味方が育っているなら「ピール(保護)」
- 敵のキャリーを捕まえられるなら「エンゲージ(仕掛け)」
- 短時間で練習したいなら「ARAM」を活用!
集団戦の動き方が分かると、それぞれのチャンピオンの強みを100%引き出せるようになります。
次回は、今回解説した立ち回りを最も発揮しやすい「太陽の化身・レオナの完全攻略ガイド」をお届けします!お楽しみに!


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